Los doce del calabozo: Objetos mágicos menos populares

        OBJETOS MÁGICOS MENOS POPULARES 1d12 1. Brasero de Diablillos Infinitos: un diablillo nuevo surge cada 10 minutos 2. Yelmo de Oscurantismo: a prueba de ataques psíquicos, ciega y ensordece temporalmente 3. Varita de Suciedad, Polvo y Telarañas 4. Poción de Levitación, efecto permanente 5. Frasco de Embriaguez Instantánea: dura toda la …

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Producciones Pentaculares, S.L., tiene el placer de presentar… Capítulo 4 de CdM… ¡Beta finiquitada!

Ya está. En estas ocasiones gusta mucho el mirar atrás, rememorar cómo empezó todo este proyecto, cómo me metí en este fregao, la gente a la que engañé, los desafíos a los que nos hemos enfrentado, y otros cuentos de abuelo cebolleta. A mí me gustaría centrarme en el impresionante trabajo de los compañeros Alberto, …

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Los doce del calabozo: ¡Está en el techo!

        ¡ESTÁ EN EL TECHO! 1d12 1. d100 espadas de Damocles 2. La ciudad de los murciélagos intelectuales 3. Trampilla de acceso al nivel de mantenimiento 4. Tapiz de telas de araña que muestra sucesos de la historia arañil 5. Indios pueblo de estalactitas: hadas malvadas de mazmorra 6. Aventureros empalados en …

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Producciones “Siempre ha habido clases” tiene el dudoso placer de presentar… Campañas en CdM JdR, parte IV (y ahora sí, final [de verdad])

Creo que ya empiezo a entender qué le ocurrió a Tolstoi con Guerra y Paz; uno empieza a escribir creyendo que va a juntar cuatro párrafos y termina sepultado por rimeros y rimeros de hojas. O bits y bits. En fin, que llego al tercer tipo de campaña, esa piedra filosofal, ese santo grial, ese …

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Los doce del calabozo: Asquerosidades mazmorreras de baratillo

        ASQUEROSIDADES MAZMORRERAS DE BARATILLO 1d12 1. La podrida despensa del gourmet acaparador 2. Letrinas orcas (como les pasa en combate, su puntería falla a menudo) 3. La fuente de sangre de la vampiresa 4. El otyugh bulímico 5. La exposición de pieles del Conde Sadisto 6. Niños demoníacos vomita-sangre 7. El …

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Producciones “Siempre ha habido clases” tiene el dudoso placer de presentar… Campañas en CdM JdR, parte III (¿y final?)

Y aparentemente llego al final de este sesudo análisis sobre la idoneidad de CdM JdR como juego para urdir campañas, que se ha extendido sin comerlo ni beberlo durante tres entradas. Cómo son las musas, oiga. Campaña “sobre la marcha” u “orgánica”. Como comentaba en la primera entrada de este culebrón, es lo que todo …

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Los doce del calabozo: Rarezas de pantano

        RAREZAS DE PANTANO 1d12 1. Clan maldito de enanos anfibios y su ruinosa ciudad 2. Pez pulmonado gigante del estilo del Celacanto 3. Gelatinas negras de bolsillo por doquier 4. Escarabajo acuático gigante que sirve de transporte para sus amos medianos de pantano 5. Ratas marismeñas dientes de sable 6. Mosquitos …

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Los doce del calabozo: El inesperado contenido del sarcófago

        EL INESPERADO CONTENIDO DEL SARCÓFAGO 1d12 1. Una pareja vampírica estacada en un abrazo necrótico 2. Seis momias de tamaño diminuto 3. Hombre-moho con total movilidad 4. Gelatina de cripta temporalmente atontada 5. Ceniza y abrasiones apuntan a un fuego en el interior 6. Rey de antaño recubierto de oro 7. …

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