Los doce del calabozo. Fluidos en el pozo de la mazmorra

FLUIDOS EN EL POZO DE LA MAZMORRA 1d12 1. Una lágrima de titán, derramada en cósmica angustia 2. Lubricante transparente, 100 veces más resbaladizo que el aceite 3. Agua de enano: condensada mágicamente, un vial al día proporciona suficiente hidratación 4. Cieno repleto de virus mortales, cantidad de sobra para infectar una o dos ciudades 5. Agua negra: …

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Los doce del calabozo. Entre horas: el liche

ENTRE HORAS: EL LICHE 1d12 1. Investigación y desarrollo: filacterias nuevas y mejoradas 2. Maltrata psicológicamente a los subalternos 3. Resucita a un sumo sacerdote de otra era para consultar rituales impíos 4. Inhala los vapores venenosos de N’kash 5. Teleconferencia psíquica acalorada con un príncipe demonio muy obstinado 6. Restaura sus tejidos corporales en un baño protoplásmico relajante 7. …

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Los doce del calabozo. Cienos aleatorios

CIENOS ALEATORIOS 1d12 1. Carmesí: absorbe sangre a través de la piel de sus víctimas, depredador urbano cuyo escondite preferido es bajo las camas o en las paredes de las posadas 2. Ultravioleta: invisible al ojo humano, levita 3. Ámbar: 1d20 ataques de pseudópodo, muy nutritivo si se procesa siguiendo un método de los enanos 4. …

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Los doce del calabozo. Visiones apocalípticas en la bola de cristal

VISIONES APOCALÍPTICAS EN LA BOLA DE CRISTAL 1d12 1. Escena de pesadilla en la que el mundo está completamente ocupado por gelatinas, limos y cienos 2. Imágenes de la venida de una edad de hielo inesperada, con bestias y hombres congelados, barcos encapsulados en olas sólidas y espíritus del hielo riéndose entre aullidos 3. Paisaje …

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