Los doce del calabozo. Cienos aleatorios

Los doce del calabozo

CIENOS ALEATORIOS

1d12

1. Carmesí: absorbe sangre a través de la piel de sus víctimas, depredador urbano cuyo escondite preferido es bajo las camas o en las paredes de las posadas

2. Ultravioleta: invisible al ojo humano, levita

3. Ámbar: 1d20 ataques de pseudópodo, muy nutritivo si se procesa siguiendo un método de los enanos

4. Dorado: solo le afectan las armas mágicas y los conjuros, se convierte en tesoro cuando muere

5. Plateado: como el dorado, pero menos valioso

6. Polimórfico: se transforma toscamente en el doble de una criatura o un objeto

7. Cerúleo: chisporrotea debido a su carga eléctrica, se mueve al triple de lo normal

8. Vegetal: increíblemente enorme, fotosintético, posee una gran sabiduría

9. Blanco: capaz de hacerse una pelota y dar grandes botes

10. Llameante: lanza esputos flamígeros, muere al instante si se le apaga

11. Translúcido: se traga a sus presas enteras, expulsa violentamente los huesos de sus antiguas víctimas

12. Prismático: luces estroboscópicas que producen un efecto hipnótico, también las emplea para comunicarse con otros cienos

La entrada original está aquí, Random Ooze

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