…y los siete de la mazmorra. Servidores de Obitu-Que

¿Qué demonios es esto? Servidores de Obitu-Que 1. La 555a legión, langostas demoníacas gigantes 2. La unión de Dominatrix de Lankhmar 3. El Eje, alianza multiplanar de tiranos y dictadores 4. Burning demihuman, organización de expertos pirómanos 5. Röt, tecnovirus inteligente de la plaga 6. Los cinco, gólems de piedras preciosas rojizas 7. Kraka-Toak, volcán …

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…y los siete de la mazmorra. Otras versiones de “Manipular campos de fuerza”

¿Qué demonios es esto? Otras versiones de “Manipular campos de fuerza” 1. Utiliza la fuerza 2. Emitir holograma sólido 3. Dando forma a los tulpas 4. Condensación elemental aérea de Ittha 5. Moldear flogisto puro 6. Coexistencia transplanar múltiple 7. Invocar vacío interestelar de Azathoth

…y los siete de la mazmorra. Asombrosas Hazañas de Artes Marciales (I)

¿Qué demonios es esto? Asombrosas Hazañas de Artes Marciales (I) Porque un guerrero no tiene por qué limitarse a las armas blancas: su mismo cuerpo es un arma mortal. La Senda del Puño Explosivo ¿Riguroso entrenamiento, Ki o energías mágicas latentes canalizadas a través de tus golpes? Sea lo que fuere, tus puñetazos son devastadores …

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…y los siete de la mazmorra. Más órdenes de caballería

¿Qué demonios es esto? Más órdenes de caballería 1. La liga de los príncipes y princesas destronados 2. La extraordinaria compañía de los caballeros transplanares 3. La renovada orden de las doncellas escuderas 4. La fraternal hermandad de los campeones eternos 5. El sagrado entente protector del Graal 6. El sindicato laboral de guerreros, hombres …

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…y los siete de la mazmorra. Progenitores de los Antiguos (I)

¿Qué demonios es esto? Progenitores de los Antiguos (I) Si los Antiguos (véase bestiario de CdM, página 382) son el origen de todas las razas mortales, ¿cuál es el origen de los Antiguos? Estas criaturas únicas podrían perfectamente convertirse en Patrones por derecho propio… 1. Muuuuriiiiitooooorg, padre/madre de los caracoles y babosas 2. Ts-Ts, matriarca …

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…y los siete de la mazmorra. Variantes de “Comprender idiomas”

¿Qué demonios es esto? Variantes de “Comprender idiomas” 1. Don de lenguas de Obitu-Que 2. Conciencia colectiva akáshica 3. Sombras fuera del tiempo de la Gran Raza de Yith 4. Desencriptado expeditivo de Amun Tor 5. Regla mnemotécnica infalible de Sezrekan 6. Enjambre de nanobots óculo-cocleares 7. Invocar intérprete de la Corte del Caos

…y los siete de la mazmorra. Más gremios de ladrones

¿Qué demonios es esto? Más gremios de ladrones 1. Sparrow cap: banda de salteadores de caminos liderada por un antiguo noble (Caóticos) 2. Lankhmar’s eleven: ladrones de guante blanco de élite con base en la populosa ciudad y cuyo número nunca excede de 11 (Legales) 3. Los hombres de gris: ataviados con dicho color y …

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…y los siete de la mazmorra. Servidores de Yddgrrl, la raíz del mundo

¿Qué demonios es esto? Servidores de Yddgrrl, la raíz del mundo 1. Cofradía de jardineros de Lankhmar: seguidores secretos de Yddgrrl, conspiran para cubrir el mundo con un manto vegetal 2. El Caballero Verde: campeón de la campiña, se bate en duelo con todo aquel que causa daño a los bosques 3. “Greenwar”: organización no …

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…y los siete de la mazmorra. Alternativas a “Detectar magia” (II)

¿Qué demonios es esto? Alternativas a “Detectar magia” (II) Y en esta segunda entrega, para clérigos: 1. Ángulos no euclidianos de R’lyeh 2. Cuervos carroñeros de Malotoch 3. Resplandor fulgurante de Justicia 4. Rebrote primaveral de Ildavir 5. Visión preclara de Choranus 6. Viento abrasador de Azi Dahaka 7. Marea alta de Pelagia

…y los siete de la mazmorra. Seguridad clerical: resultados de imposición de manos

¿Qué demonios es esto? Seguridad clerical: resultados de imposición de manos Porque los poderes otorgados por una deidad nunca salen gratis, siempre que recibas una curación exitosa la zona sanada sufre el siguiente efecto secundario permanente: 1. Escamas y húmeda al tacto (Cthulhu, deidades marinas, Neutralidad) 2. Cicatrices negras y encallecida (Klazath, deidades de la …

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